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【MUA3】 ミズ・マーベル 【キャラクター評価】

更新日:

INHUMAN POLYMORPH. FANGIRL. TOTAL CHAMPION.

 

こんにちはー、Peter@Peter08011です。

今回のキャラクター評価はミズ・マーベル。
16歳の女の子、そしてマーベルヒーローに憧れるヒーローオタクであり、
さらにはマーベル初のムスリムという色々珍しいキャラクター。

人気上昇中の彼女の実力はさて、いかほどのものか見てみましょう!

 

あ、そうそう。今回の英語はマジ分かんない。
インヒューマンはマーベル用語だとしてpolymorphは多形体って意味らしいんだけど、
それがくっついた場合はどう訳せばいーんだか?

total championもよく分からん。直訳すれば総合的、完全なチャンピオンもしくは戦士だけど・・・。

fangirlは唯一分かる。一般的にはファンの女の子といったニュアンスなんだけど
スラングでオタク女って感じの意味なので、彼女のキャラを考えるとこちらが正解かな。

 

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基本アクション

すべての攻撃を体の一部を巨大化させて行うのが特徴。

 

弱攻撃

右フック→右キック→右ストレート

リーチ、攻撃範囲に優れるが1発ごとの動作が遅く隙も相応に大きい。
後隙は回避アクションで帳消しできる。

 

強攻撃

巨大化させた両手で前方へ突き飛ばし。
ダメージ・ブレイクゲージ削りともに高めでリーチが長く、隙も非常に小さい。
ミズ・マーベルの生命線と言っていい攻撃。

 

ジャンプ攻撃

クルッと一回転しながら巨大化させた足でかかと落とし。
他キャラのジャンプ攻撃と比較して威力は高めで攻撃範囲も恐ろしく広いが、
後隙の大きさも尋常ではないので使いどころに注意しよう。

 

特性

なし

 

 

アビリティ

なぜかすべての技名に!マークがついているのが特徴。

でっかくなーれ!

攻撃属性:打撃
シナジー属性:スラム
基本ダメージ:D
消費EP:D
ブレイク:D

両腕を巨大化させ、前方へ叩きつける。
攻撃範囲が広く、ダメージ表記はDだが威力もそこそこ。
ブレイクゲージ削りにはあまり効果が無い。

 

スイートコンボ!

攻撃属性:打撃
シナジー属性:ラッシュ
基本ダメージ:F
消費EP:C
ブレイク:F

巨大化させた両腕で前方へ高速の拳の連打を叩き込み、シメにアッパーを放つ。
ステータス表記上はFだがダメージ総量はでっかくなーれ! よりも大分高い。
まあこのゲームのアビリティの表記がおかしいのは今に始まったことではないけどさ。

ボタン連打で連続使用可能だがシメのアッパー以外は威力は低め。
単体に対しては最もダメージ効率の良い技なので、ブレイク/スタン中のボスにどうぞ。

 

スーパー顔面キック!

攻撃属性:打撃
シナジー属性:チャージ
基本ダメージ:D
消費EP:D
ブレイク:B

右足を巨大化させ、前方へ突進しながらキック。
この技も表記とは裏腹にブレイクゲージへのダメージが大して高くない。
(とはいえミズ・マーベルの技の中では一番ブレイクゲージ削りに適している技ではある)

また、バグなのか当たり所の問題なのか稀にブレイクゲージへのダメージが0、
もしくは非常に小さいことがある。

 

ジャイアントスピンキック!

攻撃属性:打撃
シナジー属性:スピン
基本ダメージ:D
消費EP:D
ブレイク:D

巨大化させた右足による連続回し蹴り。いわゆる旋風脚。
使用中は移動できずボタン連打でEPが許す限り技を連続で使い続けることができる。

攻撃範囲が広く、1発当たりの攻撃力・ブレイクゲージ削りともにそこそこ高め。
連続使用することで大型ザコ相手ならばあっと言う間にブレイクへ持っていける。
ただしボスには大した効果がなく、スーパー顔面キック!の方が有用。

また、小型ザコにはヒットバックするせいで連打しても2発程度しか当てられない。

大型ザコが複数固まっている場合に輝く技。

 

 

総評:近接物理アタッカー・入門用キャラ?

ステータスは特殊防御が少し低い程度で全体的に高水準。

それなりの攻撃力と耐久力にそれなりに強い各アビリティ、通常攻撃も範囲が広くそれなりに使いやすい。
奇抜な攻撃方法とは裏腹に全体的に手堅くまとまりすぎていて、
大きな弱点は無いけど長所も無いという、器用貧乏なキャラといった印象を受けました。

ブレイクゲージを大きく削れる技がないし、大ダメージを叩き出せる技もない。
攻撃範囲はいずれも広めとはいえ、集団相手ならスパイダーマンやドクターの足元にも及ばないし、
ザコでもボスでも相手を選ばず ”それなりに” 戦える汎用性の高い初心者向けキャラって感じかなぁ。

 

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