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どうもー、Peter@peters_life0801です。
オンラインがクソすぎるがゆえに長らく遊んでいなかったスマブラSP。
この度、ハマったゲームであるFE風花雪月から主人公であるベレト/ベレスが追加されたということなので久々に復帰してみたよ。
ってことで本日はベレトをさわってみた感想を。
チーム乱闘メインのエンジョイ勢なので、素人目線による大雑把な感想なのでご了承を。
ちなみにお値段は税込み662円。
今でも遊んでる人は大半がファイターズパスを購入してるだろうけどね。
新ステージであるガルグ=マク大修道院と風花雪月のBGM11曲も付いてるよ。
主題歌であるフレスベルグの少女及び、英語版のThe edge of dawnが収録されてるのは好ポイント。
基本情報
移動速度、攻撃速度ともに全体的に少し遅めで後隙も大きい反面、リーチや火力に優れているので間合い管理をしっかりできれば強力なキャラクターだと思う。
ただし空前、空後、横スマッシュなどリーチの長い攻撃が強いのは先端部分で、根元で当ててしまうと威力も吹っ飛ばしも落ちてしまうので慣れが必要かな。
余談だけどキャラクターコールがバイレーと聞こえるのでおかしいという書き込みを見かけたけど、スペルはベレト/ベレス共通でBylethなのでこれで正解。
無理矢理カタカナ表記にするとバイレス。
必殺技
通常必殺技
フェイルノート(弓)を放つ飛び道具。
威力は高いけど出が非常に遅く、当然連射も効かない。
ガードで発射前にキャンセルが可能なのでフェイントに使うことができる。
溜め押しでチャージすると恐ろしい威力になるが隙がさらに増え、キャンセルもできなくなるので要注意。
チーム乱闘ではどさくさ紛れに撃つことでチャージショットも意外に当たる。
近くに敵の相方がいないなら場外から戻ってこようとする相手にも有効。
上必殺技
自身の前方上空へ天帝の剣を伸ばし、つかんだ相手を引き寄せる技。
主に復帰技として使う。
崖に引っかけることができ、リヒターの鞭やしずえさんの釣竿のように復帰する、いわゆるワイヤー復帰というやつ。
(上記2人に対して伸びる範囲は大分広め)
場外で当てれば相手のダメージが蓄積している場合はメテオになるほか、
空中にいる間は何度でも出せるようなので、この技でメテオを狙いにいって外してしまっても帰ってくることができる。
あんまり当てやすいとは思えないので、復帰阻止なら素直に空前や横必殺技使う方が良いと思うけどね。
横必殺技
少し前進しながらアラドヴァル(槍)を振り上げる。
はじき入力で出すと移動距離が大幅に増える。
隙は大きいけど攻撃範囲が広く吹っ飛ばしも悪くない。
ただし横スマッシュ同様に先端を当てないと弱くなってしまう。
空中ではリーチは短いけど自身の前方を扇状に広範囲カバーできるので復帰阻止に使えるし、
自身が復帰する際にも阻止しに来る相手を返り討ちにしたりと場外で大活躍する。
下必殺技
力を溜めながら振りかぶったアイムール(斧)を、前方へ豪快に叩きつける技。
リーチは短く出が非常に遅いけど、スーパーアーマー付きで威力と吹っ飛ばしがすごいロマン技。
しかし意外と当たるし、当てられる笑
ガノンドロフの魔神拳みたいなものなので、キャラ性能が知られてきたら当たらなくなると思うんだけどね。
ちなみに空中で出すとスーパーアーマーは付かないので相手が使ってきた場合は、間に合いそうなら遠慮なく殴りに行こう。
最後の切り札
前方に天帝の剣を延ばす。当たると画面が切り替わるタイプの技。
巻き込み範囲は横へは長めだけど縦は狭そう。
ソティスと共に一閃。
性能の落ちるチャージ切り札で終点中央にいる41・6%のベレスを撃墜できたので、バースト力は高めだと思う。
総評:リーチの長い鈍足パワー型
スラッとした外見とは裏腹に一撃の重さに命を懸けるパワー型のキャラ。
発生の速い技が弱攻撃と空Nぐらいしかないので密着されると辛そう。
弓で牽制しつつ長いリーチを活かして、つかず離れず得意な間合を保ちながら戦うのが良いのかな?
空前に少しクセがあるものの当てやすい技が多く、バースト手段も豊富で個人的には使いやすいキャラだと思う。
復帰力があるので崖外での行動の選択肢が多いのも魅力的だね。
原作の色んな武器を再現しているのもあって、操作していてかなり楽しいキャラ。
原作プレイ済みだとなんだか哀愁感漂ってると感じちゃう勝利ポーズ。ファンファーレもカッコいい。
欲を言えばカラーチェンジは級長風ではなく本人にしてほしかった・・・
ってそうすると、あいつらが天帝の剣振ったりソティスの力を借りたりするのはおかしくなるか。
勇者みたいに別キャラ化だったらクロード固定だなぁ、絶対。
ベレトもカッコいいけどね!